ความน่ากลัวแบบโกธิคดีมากแต่คุณรู้ไหมว่าอะไรดีกว่า ยิงที่หน้าเหมือนวิดีโอเกม นั่นคือสถานที่ตั้งของเลือดของอัลเดอร์แม้ว่ามันจะเป็นบิตเช่นภาพเคลื่อนไหว โลกเลือดของอัลเดอร์ไม่ใช่ของเรา วุฒิภาวะทางเทคนิคของมันคือประมาณกลางศตวรรษที่มืดและมืดมน สัตว์ป่าเดินในป่าและล่าเหยื่อที่อ่อนแอ

มันเป็นเพียงขนาดใหญ่และพร้อมบังคับมนุษย์มีโอกาสที่จะเอาชนะพวกเขา มันเป็นเรื่องง่ายสำหรับนักล่าที่มีเมล็ดพันธุ์แห่งความมืดในไฮบริดเก่า เจ้าเป็นหัวหน้าเผ่าและเป็นหัวหน้ากลุ่ม ดยุคหนึ่งในที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณเพิ่งจะตาบอดในการค้นหาโซลูชั่นสำหรับสัตว์ป่า

คุณเห็นพระเจ้าไม่เพียงแต่ตายแต่ร่างกายที่เน่าเปื่อยของเขาเป็นสาเหตุของโรคนี้แพร่กระจายไปทั่วโลก มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะยังคงต่อสู้เพื่อกำจัดมนุษย์จากความชั่วร้ายของความมืดตลอดไป เลือดของอัลเดอร์เป็นยุทธวิธีที่ค่อนข้างเบา เมื่อคุณต่อสู้คุณต้องการมากที่สุดสามนักล่า

ทุกคนมีจุดความอดทนสำหรับการเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหว เมื่อคุณใช้เวลาบิตของความอดทนที่จะย้ายคุณสามารถย้ายได้อย่างอิสระในพื้นที่ที่มีเสรีภาพมากขึ้นกว่า XCOM ฮันเตอร์เป็นไงบ้าง จู่ๆการล่าสัตว์ไม่ค่อยเกิดขึ้นงานมักจะต้องใช้คุณเพื่อให้บรรลุเป้าหมายบางอย่างและไม่ค่อยเกี่ยวข้องกับการฆ่า

ในความเป็นจริงเลือดของอัลเดอร์ยืนยันว่ามันจะดีกว่าที่จะไม่ฆ่าสัตว์มากกว่าที่จำเป็นเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของพวกเขา มันช่วยเพิ่มระดับความมืดในท้องถิ่นซึ่งไม่ดีและยังเพิ่มระดับการทุจริตของนักล่าแต่ในแง่ของกลยุทธ์

ส่วนใหญ่เวลาที่คุณโยนก้อนหินเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของมอนสเตอร์และวิ่งจากพุ่มไม้ไปยังพุ่มไม้ แม้ว่าการโจมตีบางอย่างสามารถทำให้เสียงเตือนศัตรูการเคลื่อนไหวของคุณจะสมบูรณ์เงียบ

อย่างไรก็ตามนักล่าของคุณจะปล่อยกลิ่นดังนั้นคุณจะต้องการที่จะหลีกเลี่ยงมอนสเตอร์ใดๆ กลิ่นนี้จะเตือนสัตว์ประหลาดเท่านั้นแต่ถ้าพวกเขาอยู่ใกล้พอพวกเขาอาจจะเข้าไปตรวจสอบและค้นหานักล่าของคุณ

เหยื่อเป็นนักล่า เลือดของอัลเดอร์สะสมในการต่อสู้กับคุณ ถ้าคุณมีมอนสเตอร์ที่เห็นคุณในขณะที่คุณย้ายไปรอบๆพวกเขาสามารถเปิดใช้งานได้ทันทีและได้รับการตีครั้งแรก การโจมตีส่วนใหญ่จะก่อให้เกิดความเสียหายต่อสุขภาพและความอดทน

มันเป็นสิ่งที่ไม่ดีที่จะใช้ความอดทนทั้งหมดของคุณจะช่วยให้คุณข้ามรอบต่อไป โชคดีที่มันใช้กับสัตว์ประหลาดด้วย มันทำงานได้ดีกับกล้ามเนื้อหน้าท้องด้านหลังเพียงแค่เลื่อนหลังมอนสเตอร์และโจมตีด้วยอาวุธขนาดเล็กมันก็จะหมดทันที

เหนื่อยศัตรูและหลบหนีเป็นวิธีที่คุณสามารถบรรลุภารกิจโดยไม่ต้องฆ่ามอนสเตอร์ใดๆ คุณจะไม่ได้รับประโยชน์ใดๆเพิ่มเติมจากการฆ่ามอนสเตอร์ ในเลือดของอัลเดอร์คุณรู้ล่วงหน้าเกี่ยวกับรางวัลทั้งหมดสำหรับภารกิจรวมถึง XP ดังนั้นคุณไม่ต้องเลี้ยงมอนสเตอร์

เพียงหลีกเลี่ยงการฆ่าเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียชีวิตและการสะสมของการทุจริตคุณจะทิ้งคนที่รวยกว่า พูดถึงการทุจริตเช่นเดียวกับผู้คุมมังกรนักล่าจ่ายราคาสูงสำหรับลูกครึ่งของพวกเขา เมื่อคุณเล่นพวกเขาแต่ละคนจะสะสมความเสียหายมากขึ้น

ถ้าพวกเขามาถึงจุดวิกฤตพวกเขาจะหักและก่อให้เกิดความเสียหายแก่นักล่าอื่นๆและตาย คุณสามารถป้องกันไม่ให้นี้โดยการทำสองสิ่งไม่ได้รับความเสียหายมากเกินไปและเสียสละนักล่าเก่าของคุณเสียหายเพื่อย้าย XP ของพวกเขาไปยังทดแทนการจ้างงานใหม่

เนื่องจากทั้ง Nintendo และ Sony ดูเหมือนจะไม่ได้วางแผนที่จะดำเนินการต่อชุดแข่งของพวกเขาที่เคารพมากที่สุดของเรือเบาะอากาศมีความสุขที่จะรู้ว่านักพัฒนาอื่นๆยินดีที่จะเติมช่องว่าง พยานอย่างรวดเร็ว RMX ซึ่งเป็นสวิตช์ดิจิตอลบริสุทธิ์ปล่อยส่วนหัวเติมช่องว่างนี้ แฟนๆที่ฉลาดอาจจะคิดว่ามันเป็นครึ่งหนึ่งของผลสืบเนื่องของเกมที่ยอดเยี่ยมที่เรียกว่า Wii U Racing และรวดเร็ว Racing Neo ซึ่งตัวเองเป็นภาคต่อของ Wii เกมอย่างรวดเร็ว

มันเป็นความจริงที่ไม่กี่คนที่อาจจะตระหนักถึงชุดนี้แต่ขาดการเริ่มต้นชื่อเรื่องสำหรับสวิตช์บางทีเกมจะได้รับสิ่งที่มันควรจะเป็น RMX อย่างรวดเร็วคล้ายกับ wipeOut แต่หลวมพวงมาลัยและคุณสมบัติทางกายภาพมากขึ้นเช่น F-zero มันเป็นโซนกลางที่แข็งแกร่งระหว่างสองการแข่งขันที่มีบางส่วนของแทร็คที่ออกแบบมาอย่างไม่น่าเชื่อและความรู้สึกของความเร็วบ้า สำหรับผู้ที่ได้เล่นอย่างรวดเร็วแข่งใกล้พื้นดินวัตถุมันควรจะสังเกตว่าโดยทั่วไปนี้เป็นรุ่นอัพเกรด มันมีการตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับเกมก่อนหน้านี้รวมถึง DLC และเพิ่มหกแทร็คใหม่ รุ่นใหม่นี้กีฬารถเดียวกันสามความเร็วตามพันธมิตรและโหมดเกมนอกเหนือจากการแข่งขันเวลาซึ่งเป็นผลจากการเพิ่มขึ้นในภายหลัง ซึ่งแตกต่างจากสถาปัตยกรรมใดๆหรือเรื่องราวของโลกทางเลือกเดียวของคุณคือการแข่งขันที่รวดเร็วในการติดตามหรือปีนขึ้นไปในโหมดการแข่งขัน เลือกเครื่องความเร็วของคุณและเดินทางไปยังสถานที่ที่แปลกใหม่และความรู้สึกของความท้าทายที่ดีที่สุด
วิถี RMX อย่างรวดเร็วแสดงถึงความหลากหลายของหัวข้อ คุณสามารถเล่นในที่สูงชันและเงาชุบโครเมี่ยมเมืองภูมิทัศน์ที่ปกคลุมด้วยน้ำแข็งป่าทะเลทรายและพื้นที่รอบนอก ผลกระทบด้านสิ่งแวดล้อมจากพายุดาวเคราะห์น้อยผลกระทบยังเพิ่มความสามารถของคุณและทำให้งานของคุณยากขึ้นเล็กน้อยกว่าปกติ ติดตามมักจะใช้รถไฟเหาะออกแบบกับแหวนถนนและกระโดดขนาดใหญ่ บางครั้งการติดตามดูเหมือนจะถูกออกแบบมาเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากกว่าทักษะแต่ก็มีอุปสรรคบางอย่างที่ไม่สอดคล้องกันเช่นกังหันยักษ์และกระโดดที่หลีกเลี่ยงไม่ได้อุปสรรคเหล่านี้จะไม่ต่อเนื่องกันและง่ายต่


การแข่งขันเหล่านี้ทั้งหมดนําชีวิตกับกราฟิกที่ดีผิดปกติซึ่งเป็นเรื่องง่ายที่จะดูที่ดีที่สุดเกมสวิตช์ถัดจาก Zelda การออกแบบและรายละเอียดของรถที่สร้างสรรค์มากและสถานที่นับไม่ถ้วนดูดี แม้ว่าในการเล่นหลายหน้าจอเกมบนโทรทัศน์ความเร็วในการเล่นยังเป็น 60s-1080p ต่อวินาที เสียงที่ทนทานมากขึ้นกว่าที่พิเศษและถ้ามันเป็นมาตรฐานมีเครื่องมือทางเทคนิคที่คาดหวังโครงสร้างโดยรวมของเกมค่อนข้างแปลก โหมดการแข่งขันรวมถึงสามลีกหรือระดับความเร็วแต่ทั้งหมดใช้วงจรเดียวกัน ในการแข่งขันใดๆที่ได้รับการติดตามคุณมีเพียงหนึ่งโอกาสที่จะได้รับสามสถานที่แรกซึ่งทำให้มันน่าเสียดายที่ขาดรูปแบบการปฏิบัติหรือเวลาการแข่งขัน ปลดล็อคแทร็คในโหมดการแข่งขันยังนำไปสู่โหมดฮีโร่ที่คุณมีเพียงชีวิตเดียวที่จะแข่งขันในการติดตามและต้องเป็นครั้งแรก
ในโหมดวีรบุรุษพลังงานขับเคลื่อนของคุณจะยังให้พลังงานโล่ของคุณดังนั้นจึงมีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจระหว่างการได้รับความเร็วมากขึ้นและปกป้องยานอวกาศของคุณ ทั้งหมดนี้เทียบเท่ากับทางเลือกที่รุนแรงของมาตรฐานการแข่งขันรูปแบบการแข่งขันไม่มีอาวุธใน RMX อย่างรวดเร็วแต่มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะดูดซับพลังงานจากแผ่นพิเศษบนแทร็ค พลังงานมีสองรสชาติสีฟ้าและสีส้ม คุณสามารถย้ายสนามพลังงานของยานอวกาศระหว่างสองสีในเวลาใดๆความคิดคือการเปิดใช้งานฟิลด์ที่เกี่ยวข้องกับผลกระทบของแผ่น ดังนั้นเมื่อเรือของคุณเป็นสีฟ้าชนแผ่นพลังงานสีฟ้าจะให้คุณเทอร์โบขนาดใหญ่ ข้ามแพลตฟอร์มสีฟ้าเมื่อเรือของคุณเป็นสีส้มสามารถทำให้เกิดการสูญเสียความเร็ว RMX อย่างรวดเร็วได้รับไมล์มากจากการบังคับให้คุณได้อย่างรวดเร็วและติดต่อกันสลับขั้นตอนและทำให้การแข่งขันอย่างรวดเร็วรู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้